
Najlepsze FRPG o Gothicu. Trzecia Edycja !
| Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
|---|---|---|---|
REKRUTACJADołącz do Gry ! Tu napisz Swój pierwszy post i stwórz swoją postać . Znajdziesz Tu wszystkie wiadomości potrzebne do gry ! |
3 | 3 | 2007-11-22 15:36:36 przez Cor Phortis |
REGULAMINTu poznasz złote reguły . Jeśli znasz dobrze prawo możesz je naginać a nieznajomość nie zwalnia z ich przestrzegania ! |
3 | 3 | 2007-11-21 21:27:25 przez Gomez |
WspółpracaCzekamy na chętnych do wymiany banerów |
3 | 3 | 2007-11-21 21:39:15 przez Gomez |
| Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
|---|---|---|---|
OgłoszeniaOgłoszenia Adminów i Modów... |
0 | 0 | |
Opinie o grzeVox populi - czy jakoś tak |
0 | 0 | |
Pomysly i SugestieCzego wy chcecie ? |
0 | 0 | |
Kto tu rządziHail Admin ! |
0 | 0 | |
Czarna listaCzarna lista wszelakiego plebsu debili i idiotów |
2 | 2 | 2007-11-21 21:47:52 przez Gomez |
Z czym to sie je... Czyli poradnik jak grać |
0 | 0 | |
Szubienica FRPGTu jako eksperci recenzujemy podobne projekty i pomagamy w ich ulepszeniu . Dyskutujemy tu tez nad kształtem gry i wszelkimi unowocześnieniami |
0 | 0 | |
BibliotekaArchiwum i opowiadania |
0 | 0 | |
| 0 | 0 |
| Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
|---|---|---|---|
Małe jeziorkoMałe Jeziorko , Pamiątka po lodowcu który pokrywał kolonię przed wiekami . Wiele lat przed Zniszczeniem koloni utopiono w niej Św Lothrinda , który jak głosi legenda napełnia Go rybami . |
0 | 0 | |
Punkt WymianyRelikt i symbol przydatności kolonii . Tydzień w tydzień zarządcy kolonii dostarczają tu zapas Rudy , tydzień w tydzień otrzymując w zamian wszystko czego zapragną . |
0 | 0 | |
Zawalona kopalniaStare szyby z dawno wyeksploatowanej kopalni . Kopalnia Ta Jest w większości w ruinie jednak w podziemiach można odszukać magazyny dawnych górników i przedmioty które tam zgubili . |
0 | 0 | |
Tereny łowieckieOkazałe tereny łowieckie zamieszkałe przez zwierzynę łowną . Zwierzyna jest pokojowo nastawiona jednak gwałtownie reaguje na próby naruszenia jej terenów |
0 | 0 | |
Opusczone WykopaliskaPrzed założeniem kolonii Naukowcy prowadzili tu wykopaliska . Wszelki ślad po nich zaginął ... Cóż takiego odkopali w Ruinach starożytnego klasztoru ? Czy warto to poznać ? |
0 | 0 | |
Krypta KamahlaZasłonięta grubymi Granitowymi wrotami , Chroniona przez dwa zaśniedziałe Mosiężne posągi . Pochowano tam Kamahla , pierwszego władcę Khorinis . Od lat krążą legendy o Magicznej aurze tego miejsca . Katakumby są Bardzo rozgałęzione i sięgają do mitycznych Kopalń . Czy warto Przeżyć Mit ? |
0 | 0 |
| Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
|---|---|---|---|
BramyUfortyfikowanie wejścia do obozu które doskonale ochraniają Obóz przed ewentualnym atakiem . Ściany palisady ochraniają i odznaczają obóz wśród pozostałych . Od północy wejścia strzeże drewniana jednak doskonale chroniona brama . Od południa Warowna Brama i Leniwi strażnicy ...(Moderowane przez Gomez) |
0 | 0 | |
Chata nadzorcyOzdobna i Dobrze zbudowana Drewniana chata chroniona przez Oddział straży . Strażnicy dokładnie pilnują chaty gdyż niejeden czyha na życie nadzorcy . Każdy nowicjusz powinien porozmawiać z nim w sprawie Pracy(Moderowane przez Gomez) |
0 | 0 | |
TargowiskoOkrągłe Targowisko Jest Zapełnione chatami lokalnych kupców oraz paroma typkami zwabionymi perspektywą łatwego zysku . Dookoła unosi sie odór spoconych ludzi , Gnijących towarów i Lewych interesów . Słychać Głośne krzyki Namawiające do zakupu i odgłosy intensywnego targowania .(Moderowane przez Gomez) |
0 | 0 | |
| 0 | 0 | ||
| 0 | 0 | ||
Tereny mieszkalneDuże , śmierdzące szeregi lepianek w których mieszkają Kopacze i Cienie . Ulica pokryta jest błotem a dookoła przed swymi domami odpoczywają spokojnie Mieszkańcy Obozu . Może nie są to królewskie wygody ale Jest tu przynajmniej bezpiecznie .(Moderowane przez Gomez) |
0 | 0 | |
Karczma " Łuk i Strzemię "Masywny Budynek , noszący znamiona intensywnego używania . Przed Wejściem Leży w rowie Mamroczący Cień . Widzisz masę ludzi tłoczących się przy stolikach . Słychać skoczną muzykę i trzask kufli uderzających o ziemię ...(Moderowane przez Gomez) |
0 | 0 | |
| 0 | 0 | ||
| 0 | 0 | ||
| 0 | 0 | ||
Stara KopalniaLegendarny szyb - powód powstania całej kolonii . Rozległa Kopalnia o wręcz Niewyobrażalnych Zasobach . Kontrolowana Przez Stary obóz Jest bijącym Sercem kolonii(Moderowane przez Gomez) |
0 | 0 | |
| 0 | 0 |
| Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | ||
| 0 | 0 | ||
Szynk Muszla - Karczma na jeziorzeDuża Karczma , najbardziej ceniona w kolonii . Chroniona przez grupę Szkodników przez dzień i noc . Z karczmy słychać tańce i śpiewy . Na pewno nie jest to atrakcja dla bogaczy . Gdy Zbliżasz się do karczmy zauważasz Zataczającego się człowieka który wpada do jeziora , wcześniej ostro wymiotując . Cóż - Widocznie Karczmarz nie miesza wina z wodą ...(Moderowane przez Pyrokar) |
0 | 0 | |
Siedziba HersztaNiepozorna chatka w gęsto zamieszkanej części jaskini . Jest Doskonale chroniona , a strażnicy prawie nigdy nie są pod wpływem alkoholu . Chata jest ozdobiona skórami potężnych bestii .(Moderowane przez Pyrokar) |
0 | 0 | |
Wielka kopa rudyBłyszcząca setkami kolorów , Wypełniona potężną magią . Obiekt westchnień rabusiów , marzenie Magnatów , Sen Króla ...(Moderowane przez Pyrokar) |
0 | 0 | |
Ciemne zakamarkiNajpodlejsza Dzielnica zamieszkiwana przez największe Męty . Dzielnica śmierdzi odchodami które tworzą śmierdzące błocko na podłożu . Aż strach wchodzić . Jednakże I W tym miejscu można znaleźć dobrego człowieka ...(Moderowane przez Pyrokar) |
0 | 0 | |
Obóz kupców i rzemieślnikówNiezbyt bogato urządzona ale czysta , spokojna okolica chroniona przez najemników . Obok pobielonych domów z gliny stoją małe stragany na których leży towar . Przed domami na ławkach siedzą spokojnie Rzemieślnicy tworząc swoje towary .(Moderowane przez Pyrokar) |
0 | 0 | |
| 0 | 0 | ||
Półka SkalnaMasywny twór Skalny na którym obozują Magowie wody . Jest Oczkiem w głowie Najemników którzy pilnują go dzień i noc . Słyszysz syk magii i bulgoczące mikstury . Z daleka wyczuwasz odór spalenizny ...(Moderowane przez Pyrokar) |
0 | 0 | |
Klasztor Magów WodyWnętrze Klasztoru Osłonięte przed światem iluzoryczną skalną ścianą . Czy ktoś wie co tam sie znajduje ?(Moderowane przez Pyrokar) |
0 | 0 | |
Wolna kopalniaKocioł , Niebezpieczna kopalnia odkrywkowa . Można tu znaleźć duże złoża jednak miejsce to wręcz roi się od pełzaczy . Kopalnia głębinowa jest opuszczona . Słyszysz Jedynie Szczęk Kilofów uderzających w rudę ...(Moderowane przez Pyrokar) |
0 | 0 | |
Okoliczne terenyOkoliczne mocno zalesione Tereny poprzecinane rzekami . W okolicy znajduje się też niewielkie Upadłe bagno które porasta rzadko Bagienne ziele ...(Moderowane przez Pyrokar) |
0 | 0 |
| Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
|---|---|---|---|
Brama i wielkie drzewoMajestatyczna Brama która Oddziela obóz od świata Zewnętrznego . Utrwalona Przez Czas i magię jest symbolem mistycznej potęgi obozu . Pełni znaczenie symboliczne , a najlepsi strażnicy którzy jej pilnują Reprezentują Zbrojną Potęgę obozu .(Moderowane przez Cor Phortis) |
2 | 2 | 2007-11-21 21:57:21 przez Cor Phortis |
Miejsca na namiotyPrzestrzeń gdzie możesz znaleźć swój dom - czy w powietrzu , czy na ziemi . Miejsce Gdzie możesz odpocząć zrelaksować się - o ile nie przeszkadzają ci uroki życia na bagnie(Moderowane przez Cor Phortis) |
0 | 0 | |
Pola KummuRozległe Tereny , Na których ćwiczą Wojownicy i Magowie . Słyszysz Szczęk oręża i Magiczne zaklęcia które zlewają się w całość . Opary ziela , lekko cię odurzają , Czujesz jak twoje nogi stają się lżejsze .(Moderowane przez Cor Phortis) |
0 | 0 | |
LabolatoriumNiewielki Budynek z którego Wydobywają się gęste opary ziela . Widzisz jak zielona Chmura Wydostaje się przez wejście do namiotu . Słychać jakieś śpiewy i ciche odgłosy muzyki . Obok Zauważasz Dystrybutora który intensywnie pociąga z fajki śpiewając coś pod nosem ...(Moderowane przez Cor Phortis) |
0 | 0 | |
Tereny nowicjuszyMiejsce Gdzie nowicjusze ćwiczą i pracują aby Stać się godnymi Awansu . Śpiewy , odgłosy pracy i szczęk oręża zwarły się w wybuchową mieszaninę która dzień w dzień przyciąga nowych członków .(Moderowane przez Cor Phortis) |
0 | 0 | |
KuźniaOgromna Manufaktura Ekwipunku - Wszyscy najzdolniejsi kowale pracują tu nad swymi dziełami . Słyszysz odgłosy Młota i czujesz gorąco . Od czasu do czasu z nad Kuźni wydobywa się zielony dym ...(Moderowane przez Cor Phortis) |
0 | 0 | |
" Lew Judy "Karczma Na Bagnach jest otoczona charakterystyczną zieloną mgłą . Gdy Wchodzisz Uderza w Twój mózg siła ziela . Masz wizję , jak przez mgłę widzisz otaczającą cię rzeczywistość , czujesz się błogo a muzyka która dobiega z kąta karczmy dudni w twojej głowie ...(Moderowane przez Cor Phortis) |
0 | 0 | |
Wielka ŚwiatyniaKolosalna Budowla , O potężnej budowie która Jest Sercem i umysłem Obozu . Z ogromnych kotłów wydobywa się Zielony dym z ziela , a strażnicy świątynni pilnują dostępu do wnętrza ...(Moderowane przez Cor Phortis) |
0 | 0 | |
Pola zielaNa rozległych bagnach zauważasz Grupy Nowicjuszy ubabranych w bagnie . Widzisz jak zbierają w pocie czoła ziele które ubarwia życie mieszkańcom Kolonii . Pijawki i Węże błotne nie ułatwiają im tego zadania ...(Moderowane przez Cor Phortis) |
0 | 0 | |
BagnaPorośnięte przez Ogromne Drzewa , Rozległe bagna Będące skarbem obozu . Jest To harmonia przeciwności - ból i szczęście , spokój i Walka . Może Uda ci się je kiedyś przebyć w całości ?(Moderowane przez Cor Phortis) |
0 | 0 |
| Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
|---|---|---|---|
WrotaGrubaśne Wrota ze Stali ozdobione ponabijanymi na pal szkieletami . Odgradzające twierdzę od świata i chronią przed wzrokiem ciekawskich |
0 | 0 | |
Wielki PiecWielki Piec Do którego Orkowie wrzucają łupy które przetapiają na broń i pancerz . Wygląda jak gigantyczna Kuźnia . Czujesz z głębi odór płonącej padliny ... |
0 | 0 | |
Rogata WieżaSymbol i relikwia Orków . Wybudowana z Kości Mistyczna Wieża Będąca ich Kwaterą główną i zarazem źródłem siły . Na szczycie na dziwnych ścięgnach wisi zdeformowana postać ... |
0 | 0 | |
RzeźniaWidzisz Dość Spory budynek z którego wydobywa się odór padliny i jęki ludzi . Z suszących się zwłok stwierdzasz iż orkowie nie gardzą żadnym mięsem , Człowiek , ork , stara padlina ... |
0 | 0 | |
WięzienieWielkie klatki w których siedzą ofiary orków . Widzisz orka który leje rozżarzoną smołę do jednej z klatek . Cóż - orkowie nie znają litości ... |
0 | 0 | |
NamiotyNamioty z naprawdę różnych skór , zarzucone na stelaż z kości . Cóż - Na pewno nie jest to najprzyjemniejsze miejsce zamieszkania |
0 | 0 | |
Mithirlowa GrotaJaskinia w której znajdują się jedyne w całym Imperium pokłady Mithirlu . Jedynie orkowie Potrafią je wydobywać - nie ulegają magicznej aurze tego minerału . Z mithirlu powstają Najdoskonalsze Bronie i Najlżejsze pancerze |
0 | 0 | |
Kamienny KrągMiejsce obrzędów religijnych orków , splamione krwią i cierpieniem , Uderzające siłą mrocznych sztuk ... |
0 | 0 |
| Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
|---|---|---|---|
Wilcze doły i wałyObóz otoczony jest Głębokimi wilczymi dołami i ogrodzony grubym wałem z czego tylko popadnie . Jeśli masz Zamiar dostać się do środka , musisz przejść przez dobrze pilnowane wrota . |
0 | 0 | |
Dom JunakówKoszary , zbrojownia i Magazyn Akkatan . Warowny ale niepozorny budynek który jest wręcz niemożliwie dobrze pilnowany . |
0 | 0 | |
Wędrowne MiastoSłynne Wędrowne Miasto - Ogromna Metropolia z szałasów i namiotów w której mieszkają wojownicy Ostatniej Ordy . Miasto jest przykładnie czyste i aż tętni życiem . Najzabawniejsze jest to że tu gdzie kwitnie życie - wczoraj było pustkowie ... |
0 | 0 | |
" Cztery Kłosy "Rozległe Tereny Rolnicze które powstały z czterech kłosów . Cóż - Magowie ordy są doskonale wyszkoleni w tym kierunku i z jałowej pustyni tworzą doskonałe pola ... |
0 | 0 | |
Miedziana wieżaSiedziba Magów - Druidów , członków Ordy . Są Umysłami obozu i posiadają wręcz mityczne zdolności terra formacji terenu . Wieża składa się z błyszczącego Metalu i jest często przenoszona |
0 | 0 | |
Czarcia JamaOgromny Namiot w którym Zbierają sie przywódcy oraz mieszkają wszelcy Rzemieślnicy . Namiot wykonano ze skór trolli więc na pewno wytrzyma nie jedną wyprawę ... |
0 | 0 | |
Cech Garbarski i JubilerskiPozostający na uboczu myśliwi którzy Produkują najlepsze pancerze i inne wyroby ze skóry . Znajduje się tu też Cech Jubilerów którzy tworzą drogocenną biżuterię ... |
0 | 0 |
| Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
|---|---|---|---|
DziczStrach Wchodzić ! |
0 | 0 | |
Wieże MagówNiewiele o nich wiadomo |
0 | 0 | |
EksploracjaOdkryj nowe lokacje i wyruszaj na wyprawy |
0 | 0 |